Use Case

ゲーム実況の台本

切り抜き前提の伸びる構成を作る

ゲーム実況は即興性が命ですが、完全アドリブだとショート化・切り抜きしづらく、再生数が伸びにくいのも事実です。大まかな構成だけ台本化することで、切り抜き生成もしやすくなります。

ゲーム実況クリエイターの悩み

  • 長尺動画の視聴維持率が低い
  • 切り抜きネタがない・作りづらい
  • リアクションが単調になりがち
  • チャンネル登録につながらない

ScriptAIが解決する方法

3〜5分ごとに「切り抜きポイント」を意図的に設計しておくことで、長尺でも視聴維持が上がり、ショートへの再利用も容易になります。

実況動画の章立て構成

  1. 0:00-0:30

    今日のプレイ目標を宣言(例:「今日はラスボス討伐」)

  2. セクション1

    序盤プレイ+初リアクション(ここが切り抜き候補①)

  3. セクション2

    難所・失敗シーン(切り抜き候補②)

  4. セクション3

    クライマックス・成功シーン(切り抜き候補③)

  5. 終盤

    振り返り+次回予告

ゲーム実況の鉄板トピック例

初見プレイ:ラスボス討伐までの全記録
縛りプレイ:最弱武器でクリア挑戦
ホラーゲーム:ビビり実況
協力プレイ:友人とのやりとり

ゲーム実況の台本をScriptAIで生成

このテンプレートに基づいた台本が30秒で出ます。無料プランで1日3本まで。

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よくある質問

Q. 完全にアドリブでも問題ない?
A. 短い動画なら問題ないですが、長尺や切り抜き前提ならセクション分けは必須です。