Use Case
ゲーム実況の台本
切り抜き前提の伸びる構成を作る
ゲーム実況は即興性が命ですが、完全アドリブだとショート化・切り抜きしづらく、再生数が伸びにくいのも事実です。大まかな構成だけ台本化することで、切り抜き生成もしやすくなります。
ゲーム実況クリエイターの悩み
- • 長尺動画の視聴維持率が低い
- • 切り抜きネタがない・作りづらい
- • リアクションが単調になりがち
- • チャンネル登録につながらない
ScriptAIが解決する方法
3〜5分ごとに「切り抜きポイント」を意図的に設計しておくことで、長尺でも視聴維持が上がり、ショートへの再利用も容易になります。
実況動画の章立て構成
- 0:00-0:30
今日のプレイ目標を宣言(例:「今日はラスボス討伐」)
- セクション1
序盤プレイ+初リアクション(ここが切り抜き候補①)
- セクション2
難所・失敗シーン(切り抜き候補②)
- セクション3
クライマックス・成功シーン(切り抜き候補③)
- 終盤
振り返り+次回予告
ゲーム実況の鉄板トピック例
初見プレイ:ラスボス討伐までの全記録
縛りプレイ:最弱武器でクリア挑戦
ホラーゲーム:ビビり実況
協力プレイ:友人とのやりとり
ゲーム実況の台本をScriptAIで生成
このテンプレートに基づいた台本が30秒で出ます。無料プランで1日3本まで。
無料で試す(クレカ不要)よくある質問
- Q. 完全にアドリブでも問題ない?
- A. 短い動画なら問題ないですが、長尺や切り抜き前提ならセクション分けは必須です。